Какво Telltale е планирал за играта си „Пазителите на галактиката“

Какво Telltale е планирал за играта си „Пазителите на галактиката“

Със страхотни игри, базирани на Живите мъртви , Басни , и Батман в своето портфолио Telltale Games има много опит в адаптирането на свойствата на комиксите. както и да е наскоро обявено пазителите на галактиката серията ще бъде първата екскурзия на разработчика в света на Marvel.


optad_b

По време на PAX East тази година изпълнителният продуцент Джъстин Ламброс и Marvel Games Креативният директор Бил Роузман обсъди как е възникнал сериалът от пет епизода и какво феновете могат да очакват от повествователния поглед върху тези емблематични герои. Това Пазители историята ще се развива извън съществуващата Marvel Cinematic Universe и няма да адаптира никакви сюжетни линии от комиксите или анимационните поредици. Сценаристите са предвиждали то да служи като първо на играч Пазители история, но пълна с великденски яйца и кима както на герои, така и на места за дългогодишни фенове. Вече видяхме Милано, Knowhere и чухме препратки към Nova Corps.

Изнасителни Пазители на галактиката



Розман каза това Пазители беше най-добрият имот на Marvel за Telltale, тъй като става въпрос за семейство, макар и сурогатно семейство, подобно на връзката между Лий и Клементин в Живите мъртви .

„Пазителите се чувстват сами“, добави той. „Всички те са неподходящи, без семейство, докато не се срещнат. И всички те са лоши, но имат своя собствена слабост. '

Връзката между всеки член на екипа ще поддържа запазения хумор на имота, но също така ще се задълбочи в емоционалното им минало, показвайки как всеки е пристигнал в този момент от живота си. Сюжетът започва с мистериозен обект, разкрит в първия епизод, който всеки Пазител иска по различна причина, а останалата част от поредицата ще тества техните граници.

„Има симетрия между броя на епизодите и броя на героите [в екипа]“, дразни го Ламброс. „И ние използвахме това съвпадение, за да се съсредоточим върху различен индивид за всеки епизод.“



Изнасителни Пазители на галактиката
Въпреки че играчите няма да сменят непременно перспективите между Star Lord, Gamora, Rocket, Drax и Groot по време на поредицата, всеки герой ще бъде подчертан по някакъв начин. Концептуалното изкуство показва, че Питър Куил използва джет ботуши, за да лети из открити среди, механика, полезна за решаване на по-сложни пъзели от предишните Telltale Games. Феновете обаче не трябва да очакват сериалът да е тежък в екшън последователностите.

За разлика от насилственото поемане с оценка M Батман , Telltale се стреми към по-широка аудитория PG-13 с Пазители . По време на петте епизода ще бъдат представени множество злодеи, включително герой Роузман, описан само като скорошно допълнение към вселената на Марвел, все още невиждано извън комиксите, което се оказва последният от този вид.

Както повечето други игри Telltale, пазителите на галактиката ще разчита на различни опции и избор на играч, за да разкаже историята си. За проекта беше назначен гласен актьорски състав, включително Нолан Норт (Нейтън Дрейк, Неизследван ) като Rocket Raccoon. Диалогът на всеки герой ще бъде определен от играча, включително и от Groot.

„Може би си мислите, че това би било лесно за гласове“, каза Ламброс за малко ограничената възможна комбинация от думи. „Но опитът да откриеш какви емоции стоят зад казаното е трудно.“ В крайна сметка Адам Харингтън, който изигра главния герой в Telltale’s Вълкът между нас , беше хвърлен като любимо дърво за говорене на всички.

Последната точка, която екипът повдигна за играта, беше колко важна е музиката от 70-те години Пазители франчайз. Walkman на Peter Quill се завръща за тази игра и играчите трябва да очакват да чуят известна лицензирана музика, въпреки че не са дадени конкретни примери. Разширен поглед към първия епизод на Telltale’s пазителите на галактиката ще дебютира в SXSW, като излизането е планирано за тази пролет.