Какво означава „смърфиране“?

Какво означава „смърфиране“?

В онлайн игрите има постоянна епидемия - и тя е свързана с епидемията на всички любими обитатели на сини гъби . Геймърите използват думата „смърфиране“ от години. Но какво точно е това? Защо има значение?


optad_b

По същество смърфирането е когато геймърите ветерани създават тайни, вторични акаунти. Това им позволява да постигат лесни победи срещу неопитни играчи. Тези професионалисти под прикритие се наричат ​​„смърфове“ и общността на игрите обикновено им се мръщи.

Ето всичко, което трябва да знаете за това кой е установил тази практика и какво означава тя за съвременните геймъри.



Как започна смърфирането

какво е смърфиране на игри

Смърфингът възниква в края на 90-те с две най-високи нива World of Warcraft играчи, Джеф Фрейзър и Грег Бойко. Фрейзър (AKA ‘Schlongor’) и Бойко (AKA ‘Warp’) бяха толкова умели Warcraft , Имаха проблеми с намирането на всеки, който искаше да ги играе. Следователно и двамата си направиха допълнителни акаунти, за да скрият самоличността си. ‘Schlongor’ стана ‘Papasmurf’, а ‘Warp’ стана ‘Smurfette’.

Така започна десетилетията практика на смърфиране.

Как се използва смърфирането в игрите сега

tfue smurfing fortnite игри
Популярно стриймър Tfue smurfing в класиран Fortnite.

Кооперативният гейминг пейзаж сега е малко по-различен от този по времето на Папасмърф и Смърфет. В днешно време повечето онлайн мултиплейъри не позволяват на геймърите да избират срещу кого да играят. Вместо това те използват автоматизирани сватовства. Алгоритмите анализират нивата на умения на играчите и съответстват на състезателите. За съжаление на професионалните геймъри, тази автоматизация прави намирането на по-лесни противници почти невъзможно.



Освен това възход на знаменитостта Twitch streamer мотивира геймърите на знаменитости не само да играят, но и да представят за своята публика. Какво по-забавно от това, че някой нуб се унищожи от професионалист?

Влезте в постоянния възход на масовите смърфове. Все повече и повече популярни стримери като Tfue , Freakazoid CSGO , и Плащаница публично публикуват видеоклипове с тях, които смърфят невинни начинаещи. Тези евтини смешки със сигурност генерират мнения. Въпреки това, дори верни фенове не са развълнувани от практиката .

Реалностите на смърфирането

защо смърфирането е лоша игра

Професионалните геймъри със сигурност могат да правят каквото си искат и всеки трябва да може да играят с приятелите си - независимо от ранга. За съжаление, създаването на alt акаунти, за да се конкурирате с играчи с нисък ранг, може да има реални последици.

1) Как се нараняват новите играчи

Не са много аргументите, които подкрепят смърфирането. Някои играчи твърдят състезанието срещу професионалистите е опит за учене. Други посочват че опитните геймъри заслужават релаксираща почивка от време на време, за да играят с обикновените хора.

От друга страна, има безкрайни причини да не смъркаме. Първо и най-важното, многократното смачкване е невероятно обезсърчително за начинаещите, когато тепърва започват. Освен това пораженията оказват осезаемо въздействие върху младите играчи. Загубите им пречат да се придвижват нагоре, а ранговете за начинаещи умения наистина не могат да си позволят да получат удар. Смърфингът дори може да обезкуражи свежите лица да искат да играят изобщо, което е противоположно на това, което е играта.



В крайна сметка този вид геймплей е приятен само за смърфовете. Нищо не изсмуква забавлението от една игра, още повече че тя буквално не може да се играе. И така, защо все още съществува смърфиране?

2) Как разработчиците се справят с проблема

За съжаление, създаването на вторичен акаунт само за игра на по-нисък ранг не е технически измама. По този начин разработчиците на видеоигри не могат да направят много за практиката. Освен това повече акаунти се равняват на повече пари за компаниите за игри, така че няма реален стимул да се прекрати практиката.

За гнева на гнева, директор на Blizzard Entertainment Overwatch Джеф Каплан стигна дотам да каже това смърфиране „всъщност не е толкова голям проблем.“ Каплан посочи, че квалифицираните геймъри така или иначе се придвижват бързо нагоре. Това не отчита професионалистите, които умело успяват да манипулират ранга си, за да останат ниски.

League of Legends разработчик Riot Games не отхвърли смърфирането като Blizzard, но те никога не са го забранявали. От друга страна, Psyonix - сега собственост на Epic games - го класифицира като измама през 2016 г. и позволява на играчите да докладват случаи на смърфиране по време на игра.

ПРОЧЕТЕТЕ ОЩЕ: