Посещението ми в света на „Игра на тронове“ - в Minecraft

Посещението ми в света на „Игра на тронове“ - в Minecraft

Озовавам се на Kingsroad, главният път, който е пътувал през Вестерос през Игра на тронове . Обикновено е белязан от пътешественици, същества или дори крадци, но аз пътувам сам и накрая съм принуден да призная пред себе си, че съм изгубен.


optad_b
По Кралската улица.

По Кралската улица.



Mojang

Имам карта, която показва района около мен в горния десен ъгъл на екрана, но това няма да ми помогне. Заобиколен съм от брези и сняг и не се вижда никаква забележителност, дори когато намаля. Какво беше - минути? часа? - откакто напуснах Стената на север? Може да са минали дни за всичко, което знам. Току-що видях знак, който ми дава приблизително разстояние до Дредфорта, дома на Болтън, в блокове, а не в крака или мили. Уинтерфел не се виждаше никъде.

Пиксел по пиксел слънцето залязваше още по-ниско, разкривайки ясна и звездна нощ. Почти изцяло съм на тъмно, освен лунната светлина и няколко разпръснати звезди, но от гората не изскачат същества, за да атакуват (или пълзящи растения или зомбита, в този случай).

Това е Westeros на Джордж Р.Р. Мартин, но също не е така. Това е печеливша ситуация.



Не успях да се натъкна на снимачната площадка Игра на тронове , нито аз посети стената с виртуална реалност . Вместо това, аз съм в WesterosCraft, усилието на една общност да пресъздаде целия Westeros в света на Minecraft с усилени детайли.

Крал

King’s Landing

Mojang

След като се придвижвах около около 30 минути в реално време, без да постигам много напредък, ме поразява колко наистина е WesterosCraft. За да бъдем честни, сайтът ЧЗВ , който разбива всичко за новите играчи, от това как да пътуват - или „деформират“ - между градовете и различните редици в играта, посочва, че WesterosCraft е „приблизително 22 000 x 59 000 блока“. В реалния свят това се равнява на размера на Лос Анджелис. Сървърите успяват да поддържат разрастващия се свят, а WesterosCraft в момента работи с 32GB RAM. Току-що сме свикнали с уплътнени карти на далечни светове, които можем да поберем на страница на книга или плакат. Това, което би могло да бъде отдалечено във Вестерос, обикновено се намалява до сантиметри на официална карта и когато ни се покаже нещо, разпределено на действително разстояние, това ни поразява.

„Можете да прелитате през картата от юг на север и отнема часове и часове“, казва ми Джейкъб Гранбъри, съоснователят на WesterosCraft. „Разхождането в игра вероятно ще отнеме поне 10 часа.“



Granberry стартира WesterosCraft през 2011 г. с Уил Блю, който също е технически ръководител на проекта. Те черпеха вдъхновение от Minecraft Middle Earth , които си поставили за цел да създадат J.R.R. Светът на Толкин от книгите му. По случайност Толкин също беше едно от вдъхновенията на Мартин докато пишеше Песен на лед и огън .

Това, което започна като малък проект с около половин дузина хора, работещи по него, се превърна в огромно начинание. Повече от 100 души редовно работят по WesterosCraft (включително 14 служители), а хиляди са се включили доброволно през годините.

Светът на Westeros на Minecraft е егалитарен: Сътрудници включват програмисти, музиканти, актьори и художници от цял ​​свят. Тези фенове даряват времето и уменията си за изграждането на проекта, който е обсъдени и планирани на форуми . Там те проследяват напредъка, обясняват правилата за новите играчи и забиват детайлите, така че градовете да имат еднакво усещане (и са направени с еднакви видове блокове). Интересът обикновено се увеличава около начало на всеки нов сезон на шоуто.

Уинтерфел

Уинтерфел

Mojang

WesterosCraft има фенове по цял свят, включително един играч, който има свои фенове: Исак Хемпстед-Райт, който играе Бран Старк, е фен на проекта от известно време и наскоро разказа видео за него.

„Когато измислихме идеята [Hempstead-Wright] да разкаже видео за YouTube за нас, аз просто изпратих туит по неговия път, без да очаквам нищо, обясни Granberry. „Изненадващо той се обади при мен на следващия ден, казвайки, че би искал да го направи!“

Granberry прекарваше до 20 до 30 часа седмично на WesterosCraft, но вече не отделя толкова време за него, колкото преди. С повече хора, които работят по нея, операцията „вече се изпълнява по-гладко“.

Той е прав. WesterosCraft работи почти като добре смазана машина. В дните, които прекарах в WesterosCraft, размахвайки наоколо и като цяло мислейки за собствения си бизнес, само за кратко срещнах друг играч, докато изследвах Eyrie. Редовните бяха другаде, изграждаха и разговаряха, а проблясъците на бърборене, които видях да се случват в сървърната чат стая, надхвърляха бизнеса. В един момент те питаха за училището и живота извън този блокиран измислен свят.

Можете да преминете през WesterosCraft, като използвате основните компютърни функции, но е трудно да видите пълния обхват, докато не намалите мащаба и не се издигнете, носейки съобщението на Триокия гарван за Бран, „Никога повече няма да ходите, но ще летите“ на ум.

WesterosCraft, изглед отгоре.

WesterosCraft, изглед отгоре.

Mojang

Консумативи за строителство.

Консумативи за строителство.

Mojang

Не е нужно да се разбирате добре в думите на Мартин, за да изследвате WesterosCraft, въпреки че строителите използват книгите, за да оживят Westeros (с подсказки от шоуто). Официалният обхват на WesterosCraft е определен между Игра на тронове и Сблъсък за кралете (първите две книги от поредицата), така че стига да знаете какво се е случило с драконовите яйца на Нед Старк и Дани, вие сте добри. Winterfell все още стои гордо, а King’s Landing все още не е атакуван от армията на Станис.

Тъй като WesterosCraft не разчита на бъдещи книги, проблеми с забавяне на публикуването на Ветровете на зимата от Мартин не са повлияли на развитието в играта. Допълнителната книга за изграждане на свят, Светът на леда и огъня , пуснат миналата есен, предварително датира събитията от Игра на тронове . Това означава, че неговите обширни описания на замъци и царства могат да бъдат обработени в Minecraft изграждане.

Светът на леда и огъня за щастие не повлия твърде много. Новите факти в книгата включват няколко промени в Casterly Rock, домът на Lannisters, но иначе всичко се отнася до градове и градове, които тепърва ще бъдат построени, като Highgarden, или в процес на изпълнение като Storm’s End. Winterfell, един от най-ранните построени градове, скоро ще бъде реконструиран, но като цяло 60 до 70 процента от WesterosCraft, които вече са завършени, остават непокътнати. Като се има предвид, че обикновено отнема най-малко три месеца за изграждането на голям град в играта, това е късмет.

Буря

Краят на бурята.

Mojang

Разгледайте достатъчно далеч в обсега на WesterosCraft и започвате да виждате незначителни докосвания, включително великденски яйца. По-големите замъци, които по-богатите семейства наричат ​​дом, често могат да съдържат книги (лукс, липсващ на повечето места). Спалнята може да има домашен щрих; навсякъде, където отидете, може да видите намеци за сигилите на къщата или частици от личността. И, разбира се, лицата на дърветата Weirwood са постоянно присъстващи, непрекъснато наблюдавани.

Хаус сигили в Dragonstone.

Хаус сигили в Dragonstone.

Mojang

Дърветата Weirwood в Winterfell.

Дърветата Weirwood в Winterfell.

Mojang

Планът, след като всичко в крайна сметка приключи във Вестерос (и може би Есос , континентът на изток, който е дом на градове като Braavos, Qarth и Meereen) е да го превърне в безплатна RPG, която донякъде прилича Скайрим в това, че ще има основно търсене, което хората трябва да изпълнят, с много странични мисии и истории, които биха били разкрити от книгите на Мартин.

„Все още е много в етап на разработка, но планирането се осъществява много гладко“, каза Granberry за проекта. „Надяваме се да имаме някаква демонстрация до това лято, тъй като планираме да имаме щанд на конгрес!“

Така че можете да посетите Вестерос и да му помогнете в изграждането му. Но да живееш и умреш в негова RPG версия? Това е нещо, което дори Мартин не би могъл да предвиди.

Screengrab чрез WesterosCraft / Youtube