Как превърнах скапаната интернет връзка в хак на Destiny

Позволете ми да започна, като кажа, че съм доста голям фен на Bungie & rsquo; s Съдбата . Играл съм над 300 часа в много герои и като цяло смятам, че това е идеалният брак на жанра стрелец и MMORPG. Като се има предвид това, най-голямата слабост на играта е разчитането на стабилна интернет връзка, за да се насладите на безпроблемна сесия за игра. Както скоро ще видите, този недостатък направи шегата най-трудната битка в играта.


optad_b

Цялото това нещо започна преди около две седмици, когато тествах нова програма за Windows, която твърди, че може да превърне компютъра ви във виртуален рутер. Въпреки че в дома ми идва супер бърз Интернет, аз винаги съм имал проблеми с това, че маршрутизаторът ми изпада офлайн или не позволява на нови устройства да се свързват, затова реших да го завихря, използвайки стар Wi-Fi ключ, който бях излежал.

По отношение на донгъла, изглежда, че съм загубил USB удължителния кабел, който трябва да използвате, за да предотвратите прекалено много смущения на Wi-Fi сигнала, затова прибягнах да го включа директно в задния USB порт на моя компютър.



Всички тези фактори - на върха на вече и без това ми свързващата интернет връзка - водеха & ldquo; виртуалния рутер & rdquo; да се представя доста под потенциала му и тестовете ми за скорост показаха, че получавам много малка част от нормалните си скорости.

(За съжаление това вграждане не беше намерено.)

Тогава реших да играя Съдбата върху него. Вече запознат с & ldquo; Павиана & rdquo; и други твърде чести кодове за грешки при прекъсване на връзката, нямах големи надежди. Както се досещате, открих, че се справям с прекъсване на компютъра и & ldquo; ритник в орбита & rdquo; сценарий около веднъж на всеки 10 минути или така. В един момент от тестването си видях загуба на пакети в горните 30 процента, така че не бях шокиран.

За тази ужасна свързаност за един път не беше грешка Съдбата нетния код на & rsquo; така че не бях много разстроен. В играта дори се появи предупреждение, което никога не бях виждал досега, като ми казваше, че настройките ми за NAT ще ми създадат допълнителни проблеми, макар че това едва ли беше изненада. В края на краищата Bungie настоява да използвате кабелна връзка, ако & rsquo; се опитвате да играете Съдбата изобщо и използвах един от най-бедните безжична връзки, които някога съм срещал.

Поиграх се с тази ужасна настройка за известно време - удар на Марс, който продължи около 45 секунди и малко патрулиране на космодрома, преди да бъде ритнат - преди да се впусна в Crota & rsquo; s End, новата ексклузивна митническа рейдова мисия, която обикновено отнема група от шестима играчи и множество опити, ако не сте квалифицирани. Вече бях завършил по-голямата част от нападението за седмицата и ми остана само шефът Крота, оставен да убие.



Тичах малко по света на играта, за да видя дали няма да срещна още един удар, но не дойде. Отегчен, изтичах към центъра на първата стая, което е репликата на играта да започне последната битка с Крота. Нищо не се е случило. Изтичах от стаята и към далечната страна на арената, за да скоча от света на играта и да убия героя си и бях на няколко секунди извън стаята за хвърляне на хайвер - което би трябвало да ви заклещи за малко в началото в битката - когато шефът започна да се хвърля на хайвера, оставяйки ме навън, за да правя каквото си поискам, докато завършваше своите малки анимации за възкресение.

Бях свободен.

Умрях малко след това, но не можах да спра да експериментирам с това, което беше в състояние сега, когато връзката ми доведе всичко в играта да се случи три или четири секунди след нормалното му положение. В крайна сметка открих, че задната стена на платформата на Crota - стена, която трябва да се сглоби и да бъде на мястото си, преди изобщо да имате възможност да се ангажирате с Crota - всъщност изчезва и след това се появява за момент, оставяйки шефа уязвим за падане от задния перваз.

Bungie също взе любопитното решение да позволи на играчите да се разхождат по скалистия израстък зад тази стена, вместо да го превръщат в мигновена зона на смъртта. След няколко часа - сериозно, не можах да спра да играя с това - и няколко прекъсвания, аз се насочих към тези скали веднага щом започна битката и изчаках Крота да ме забележи. След като стената изчезна, аз скочих от едната страна на скалите до другата, точно пред Крота, който ме натовари в опит да ме остави в забвение. Вместо това той тръгна точно от платформата и моментално се разпадна.

Бях убил шефа, без да съм изстрелял и не можех да повярвам.



Майк Уенър

Ако приемем, че това е случайност - искам да кажа сериозно, как е възможно това да работи, просто защото използвах забавена интернет връзка? - Опитах през следващата седмица и това се случи още по-бързо. Точно в този момент разбрах, че искам да кажа на всички - но трябваше да съм абсолютно сигурен, че това е повтаряща се грешка, а не просто случайност. Тази сутрин стартирах Съдбата , търкалях се с огнена команда през Crota & rsquo; s End и когато стигнахме до шефа, аз учтиво си тръгнах, превключих на моя жесток виртуален рутер и отне точно един опит.

Девет секунди.

Защо тази стена изчезва? Защо ни е позволено да ходим по целия фон на сцената? Защо Crota просто не спира на ръба на скалата? Бунги, Съдбата е страхотна игра и аз се радвах на много, много часове от нея, но вероятно е време да смачкам тези неприятни проблеми, които могат да бъдат дублирани с нищо повече от интернет връзка от каменната ера и малко търпение.

Снимка чрез Бунги