Поредицата „Queer Tropes“ на феминистката честота е мощно напомняне за това накъде са насочени игрите

Поредицата „Queer Tropes“ на феминистката честота е мощно напомняне за това накъде са насочени игрите

Мнение

Poison е един от любимите ми герои за видеоигри. Тя е сложна и разхвърляна. Тя също абсурдно готино. The уличен боец кечистът е жилав, сладък и откровено се опъва. Тя има доста атмосферата на domme, пълна с черна капачка, кожена яка, белезници, закачени на дънковите й къси панталони, и верижка за колан.


optad_b

Разбира се, Poison е невероятно обективиран, но коя транс жена не иска да бъде боец, който може да постави на колене най-великите мъже в света? Тя е моята проблемна любима с причина. Дори имам поръчано от нея произведение на изкуството да виси на стената на спалнята ми.

Poison Ultra Street Fighter IV



Poison първоначално е въведен в аркадната игра на Capcom от 1989 г. Финален бой като враг по време на игра. Концептуалното изкуство от развитието на играта описва Poison като „newhalf“, унизителен японски жаргонен термин за транс жена. Докато феновете дълго са обсъждали нейния транс статут през годините и Capcom никога не е давал официална позиция по въпроса, повечето смятат Poison за каноничен трансгендер. Street Fighter IV’s продуцентът Йошинори Оно затвърждава идеята през 2007 г., където той твърди, че Poison „е официално пост-оперативен транссексуален“ в Северна Америка и че „в Япония тя просто прибира бизнеса си, за да изглежда като момиче“, според Котаку . (Четири години по-късно той ще се върне към иска Месечни електронни игри , казвайки, че няма канонична позиция.) За какво си струва, Capcom обикновено се отнася с нея с доста голямо уважение, като поредицата постоянно я поставя като жена и героите я третират като такава.

Но не очаквам повечето критици на игри да разберат странното кръстовище, където Poison седи за нас, транс жените. Но ако има един канал в YouTube, който би могъл да свърши добре работата, това би било Феминистка честота . Поне това е моето впечатление, след като гледах най-новата поредица на организацията за странни тропове във видеоигри.

& # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f;

Преди повече от половин десетилетие, Анита Саркисян дебютира феминистката честота „ Тропи срещу жени във видеоигрите ” в YouTube. На практика всяка жена в игровата журналистика си спомня първоначалната реакция срещу работата на Саркизиан; за известно време само споменаването на думите „Анита Саркизиан“ би предизвикало възмущение в таблата за съобщения, стените във Facebook и секциите за коментари на Reddit. Повечето критики срещу Саркизиан бяха недобросъвестни, с глухи отговори като „мъжете умират и във видеоигри“ и „не всички девойки в беда са жени“. Беше ужасно време да бъдеш жена в игрите, двойно за Саркизиан.



И все пак, видео поредицата на Sarkeesian се почувства като нов дъх за всички нас. Видеоклиповете разглеждат огромна поредица от тропове във видеоигри, които критиците на женски игри отдавна забелязват, но рядко им се дава място да говорят. Едно видео „Г-жо Мъжки характер “, разгледа игрите, при които жените са принудени да представят нормативни женски презентации, за да ги разграничат от мъжете. Друг, „Жените като декорация на фона“, анализира обективизацията в игрите и как телата на жените се използват като сексуално обличане на витрини за играчи от мъжки пол. Безопасно е да се каже, че сериалът е повлиял на поколение жени в игровата критика. Все още мисля за видеоклиповете през цялото време, когато пиша за игри.

„Tropes vs Women in Video Games“ беше информативен и завладяващ за времето си, но сериалът имаше своите проблеми и по-специално маргинализираните феминистки критикуваха сериала за пропускане на марката на няколко пъти. Транс проблемите до голяма степен се появиха като последваща мисъл, видеоклиповете на Саркизиан „Жените като декорация на фона“ бяха подредени от секс работниците за свързване на секс работата с обективиране, а някои от примерите, използвани от оригиналната поредица, бяха в най-добрия случай. Първите няколко видеоклипа бяха добро начало, но имаше много работа, за да се отправят истински критики към кръстовищата и феминистките игри.

Шест години по-късно феминистката честота свърши тази работа. Тази седмица дебютира нестопанската организация „Queer Tropes във видеоигри“, споделяне на три видеоклипа, разказани и написани в съавторство от управляващия редактор на Feminist Frequency Carolyn Petit. В сравнение с тези оригинални видеоклипове, публикувани от Feminist Frequency, Petit, Sarkeesian и съсценаристът Christopher Persuad не се страхуват да се потопят в нюансите зад странните герои в игрите. Всеки видеоклип се занимава с различен троп, като изследва техните утвърждаващи, отрицателни и неутрални изображения в игрите, какво вече е постигнато и къде има място за растеж. Случва се много и зрителите на странни страници вероятно ще кимнат и през трите части.

По време на ' Натиснете B, за да мразите гейовете, ' Пети се разпада Костюм за свободно време Лари 6: Оформете или изплъзнете! ‘S Shablee, черно транссексуална жена, която главният герой, Лари Лафър, среща в играта. Пети не смила тук думи с характеристиката на Шабли, която попада в трансмизогиноар или трансмизогиния, наложена срещу чернокожите транс жени.

Феминистки костюм за свободно време Лари Шабли Трансгендър

От една страна, Petit посочва как играта описва Shablee с невероятно расистки език, следвайки сцена, в която Shablee се разкрива като трансджендър чрез огромна ерекция в роклята си. Това шокира Лари, който бълва пред нея. Докато той е на земята, Shablee впоследствие го изнасилва, което играта изобразява като хумористично. Както отбелязва Пети, сцената е невероятно отвратителна: подиграва се на мъжки жертви на сексуално насилие, прави предпоставки за транс-тела и най-лошото - изобразява чернокожите транс-жени като хищници, които тайно искат да изнасилят бели мъже. Petit разопакова всички тези проблеми с грация и тя дори ги използва като сег в много по-мащабна дискусия за въздействието на трансмизогиноарните тропове върху чернокожите транс жени и как Grand Theft Auto сериалите продължават да нанасят удари на транс жени.



Petit не се страхува да посочи, когато видео игра едновременно прави нещо правилно, докато прави и нещо нередно. В същото видео Petit обсъжда Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа ‘SVilia, която е кодирана от играта като транссексуална жена. Link купува женски дрехи от Vilia, което Petit признава, като обяснява колко фенове на queer и трансджендъри са използвали облеклото на Link, за да каскадират или да интерпретират без канонични доказателства, че Link е транссексуална жена. Докато тази позиция дава възможност на някои, Petit посочва това Дъхът на дивата природа осмива Вилия, като показва, че други герои я грешат и излага косата на лицето й като гег. Подобно на Poison, Vilia и Дъхът на дивата природа са разхвърляни игри и Petit не се страхува да обясни защо.

Това е така, защото Petit е отворена и отворена транс-жена в игровата журналистика, с невероятно продължително резюме, което обхваща GameSpot до Way’s Waypoint. С поставянето на Petit отпред и в центъра на Queer Tropes във видеоигрите, Sarkeesian позволява на queer и trans хора да водят пътя със собствените си дискусии за тяхното представителство в игрите. Това е чудесно послание, което показва, че Феминистката честота се вслушва в обратната връзка и приема пресичането, докато се движи напред.

& # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f; & # x1f579; & # xfe0f;

Твърдо кодирани

Когато Феминистката честота за пръв път потопи палеца си в игрите, сцената на странните и транс инди игрите тъкмо излиташе. Twine, популярна интерактивна фантастична медия, предизвика вълна от спални странни и разработчици на транс игри, които правят свои собствени разработки. Много от техните игри не бяха просто силно разказани, те отказаха да съществуват за удоволствие или забавление. Тези разработчици знаеха, че игрите могат да бъдат тъжни, болезнени, утвърждаващи, обичащи или просто странни художествени неща, направени сами за себе си. Макар и прости и ясни, странността им беше неоспорима и те запълваха празнотата, за която много от нас копнееха, но никога не знаеха, че ни трябва.

Това беше преди половин десетилетие и светът на странните игри изглежда съвсем различно през 2019 г. Twine роди игри като Супа от пеперуди и Животът е странен , които изследват странни преживявания на пълнолетие по начини, които правят сексуалността и половете на техните LGBTQ герои да се чувстват в центъра на историята, а не в непосредствена близост до нея. След това има игри като MidBoss ’ 2064: Спомени само за четене и Една нощ, горещи извори , които основно изследват странността чрез своите игри; те са буквално създадени за гей и транс играчи. Сега дори имаме бум на странни сцени с игри за възрастни, с творби като странния BDSM роман на Christine Love Ladykiller в обвързване и момата на Форчън Твърдо кодирани , последният от които съчетава киберпънк естетиката с невероятно утвърждаващи (и горещи!) транс тела.

Тези произведения не са просто усъвършенствани, те вдъхновяват нови разработчици да се заемат с мантията и да споделят свои собствени странни истории. След игра Надя Нова queer транс игри, реших да създам своя собствена кинетична еротика Twine с участието на queer trans культ, trans succubus domme и subby колежа транс момиче. Ако коментарите на първоначалните ми бета четци са нещо, от което да се откажем, играта се развива чудесно. Но като писател на игри за еротика, заставам на раменете на гиганти. Не бих могъл да направя своя Twine, ако не бяха queer разработчиците, които дойдоха преди мен и ми показаха, че queer жените искат да играят игри за себе си.

Когато за първи път открих Poison, гравитирах към нея, защото тя беше единственият транс герой в игрите. Но шест години по-късно вече не е нужно да разчитам на Poison, за да се чувствам забелязан, нито някой друг куиър или транс човек. Ние сме тук, излизаме и разработваме игрите, които искаме да играем. Серии като „Queer Tropes in Video Games“ само засилват гласовете ни, като насърчават вида анализ, който ще вдъхнови другите да говорят и да създават игри. Това е мощно и за феминистката честота това е знак за предстоящи добри неща.